서버 가이드

클래스와 속성

정해진 직업 대신 속성과 탤런트를 조합해서 나만의 빌드를 만들어가는 방식이에요. Mine and Slash의 핵심 시스템을 정리했어요.

속성

Craft to Exile 2에는 정해진 "직업"이 없어요. 대신 힘 / 민첩 / 지능 세 가지 속성과 무기·방어구 선택을 조합해서 나만의 빌드를 만들어가는 방식이에요. 속성은 레벨업 시 선택, 탤런트 노드, 장비를 통해 올릴 수 있어요.

속성효과어울리는 장비
힘 (Strength)무기 피해, 체력, 체력 재생, 방어력 증가. 모든 스킬이 무기 피해로 확장되기 때문에 누구나 어느 정도 이득을 봐요.검 · 도끼 · 창 · 방패 · 판금 갑옷
민첩 (Dexterity)에너지, 에너지 재생, 회피율 증가. 기본 공격과 활/석궁 공격, 방패 유지 시 에너지를 소비해요.활 · 석궁 · 창 · 단검 · 토템 · 가죽 갑옷
지능 (Intelligence)마나, 마나 재생, 마법 방패(실드) 증가.지팡이 · 단검 · 책 · 천 갑옷
회피율과 마법 방패는 퍼센트 기반이에요. 장비로 기본 수치를 먼저 확보해야 실질적인 효과를 볼 수 있어요.

탤런트

탤런트는 캐릭터 커스터마이징의 큰 축이에요. 처음 6개의 시작 탤런트 중 하나를 고르면, 그 이후 선택지가 좁혀지면서 트리를 타고 진행하기 쉬워져요.

  • 게임 체인저 탤런트 — 특정 능력에 큰 보너스를 주는 대신, 다른 스탯에는 페널티가 붙는 화끈한 탤런트예요.
  • 보석 소켓 탤런트 — 이 노드를 찍어야 허브 메뉴의 보석 슬롯을 쓸 수 있게 돼요.

호감도

호감도(Favor)는 아이템 드롭 등급에 영향을 주는 2단계 시스템이에요.

단계조건효과
에픽 (0~249)기본 상태일반 · 언커먼 · 레어 · 에픽(레벨 10+) 등급 드롭 가능. 3분마다 25점 자동 증가, 새 상자를 열 때마다 10점 추가 증가.
신화 (250+)에픽 249 달성 후경험치와 아이템 드롭 5% 증가. 레전더리(레벨 25+) · 신화(레벨 50+) 등급 드롭 가능. 이 단계부터는 시간에 따른 자동 증가가 멈추고, 상자를 열어야만 계속 올라가요.
사망하면 호감도가 125점 깎여요. 너무 위험한 전투는 피하는 게 좋아요.

보석과 보석석

  • 보석 (Gems) — "소켓"이 있는 장비에 장착하는 보너스 아이템이에요. 장비 종류에 따라 효과가 달라지고, 같은 종류 보석 3개를 우클릭하면 업그레이드할 수 있어요.
  • 보석석 (Jewels) — 허브 메뉴의 "Jewels" 탭 슬롯에 장착해요. 탤런트 트리에서 보석 소켓 노드를 먼저 찍어야 사용할 수 있어요.

분해

허브 메뉴 왼쪽의 분해(Salvage) 탭에서, 관심 없는 등급의 장비를 자동으로 분해하도록 설정할 수 있어요. 분해하면 "분해석(salvage stone)"이 나오는데, 이 돌은 오직 분해로만 얻을 수 있고 레시피 제작이나 인챈트 없이 장비를 수리하는 데 써요.

희귀도

희귀도는 장비·보석·몬스터 모두에 적용되는 개념이에요. 희귀도가 높은 몬스터일수록 훨씬 강하지만, 그만큼 경험치와 아이템 드롭률도 높아져요.

여기 정리한 내용은 공식 위키(영문)를 한국어로 옮긴 요약이에요. 위키 자체가 아직 작성 중(WIP)이라 세부 수치는 실제 플레이하면서 조금씩 다를 수 있어요.